DARK
6Masked HERO Dark Law
Archetype:
HERO
ATK:
2400
DEF:
1800
Lượt xem:
12452
Hiệu ứng (VN):
Phải được Triệu hồi Đặc biệt bằng "Mask Change". Thay vào đó, bất kỳ lá bài nào được gửi đến Mộ của đối thủ sẽ bị loại bỏ. Một lần mỗi lượt, nếu đối thủ của bạn thêm (các) lá bài từ Deck của họ lên tay của họ (ngoại trừ trong Draw Phase hoặc Damage Step): Bạn có thể loại bỏ 1 lá bài ngẫu nhiên khỏi tay đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Must be Special Summoned by "Mask Change". Any card sent to your opponent's GY is banished instead. Once per turn, if your opponent adds a card(s) from their Deck to their hand (except during the Draw Phase or the Damage Step): You can banish 1 random card from your opponent's hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Masked HERO Dark Law — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 53 ± 4 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Giá Trị Nội Tại: 55 · Bộ Bài: 52 · Meta: Thăm dò
- Vai trò chính: Floodgate/Kiểm soát · Phụ: Phá rối, Hiệu ứng sân
Lý do Đạt điểm Như vậy
Masked HERO Dark Law là một hiệu ứng sân gây nhiễu ổn định trong các Deck HERO, nhưng đóng vai trò phụ trong các chuỗi combo thực tế. Giá trị của lá bài này bắt nguồn từ hai hiệu ứng thụ động—chặn mả và làm gián đoạn tìm kiếm có chọn lọc—những hiệu ứng mang tính chất tình huống và phụ thuộc vào meta. Sức chiến đấu với 2400 ATK chỉ đóng vai trò phụ trợ; lá bài này không thiết kế để xây dựng combo hay tạo lợi thế, mà hoạt động như một vật phẩm tiện ích phòng thủ, được triệu hồi khi đủ tài nguyên. Điều kiện triệu tập nghiêm ngặt yêu cầu duy nhất từ Mask Change đã hạn chế nặng nề tính linh hoạt và tiềm năng nguyên liệu của nó.
Điểm số Theo các Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 70 | Yêu cầu Mask Change là con đường triệu tập duy nhất, vốn xuất hiện ở 93.5% số Deck sử dụng Dark Law, nhưng tính khả thi bị hạn chế bởi việc cần đồng thời cả lá bài này và Mask Change trên tay hoặc được gọi tên (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 10 | Xuất hiện trong 100% tổng số 17 chuỗi combo đã ghi lại nhưng với vai trò cấu trúc 0% dưới dạng khởi động, được tìm kiếm, nguyên liệu, hoặc phần thưởng; chỉ số sức mạnh trung bình 32.2 gợi ý mức độ đóng góp tối thiểu cho sức mạnh combo (quan sát được) |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Cung Cấp sự phá rối thuần túy mà không sinh ra lợi thế bài; việc chặn mả và làm gián đoạn tìm kiếm là những hiệu ứng có Scale trao đổi tài nguyên ở mức trung tính đến bất lợi (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 65 | Sự phá rối dựa trên sân ổn định bao gồm chặn mả và làm gián đoạn tìm kiếm bằng cơ chế OPT, tuy nhiên cả hai đều là những tương tác mềm không có khả năng vô hiệu hóa dứt khoát; hiệu quả phụ thuộc vào meta (đã xác minh) |
| Công dụng Nguyên liệu | 15 | Yêu cầu triệu tập duy nhất từ Mask Change tạo ra khóa cứng; lá bài không thể bị đẩy về lại tay hay tái sử dụng làm nguyên liệu Fusion cho các lộ trình thay thế, khiến công dụng của nó bị ràng buộc nghiêm trọng (đã xác minh) |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 30 | Khác phục 2400 ATK không có khả năng bảo vệ nội tại; dễ bị xử lý và mất điểm nhờ một lần vô hiệu hóa duy nhất chọn vào Mask Change; bị khóa chặt vào một lộ trình triệu tập duy nhất mà không có đường lui (đã xác minh) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Nhúng vừa vào các vị trí Mask Change có sẵn mà không đưa vào rủi ro garnet; phần lớn Deck HERO xếp 1 bản sao, cho thấy tính dư thừa không quan trọng nhưng đảm bảo độ ổn định vững chắc (quan sát được) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò Floodgate/Kiểm soát. Intrinsic ≈ 55, Deck ≈ 52, Meta = thăm dò. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Lộ trình triệu tập ổn định thông qua Mask Change trong các Deck HERO (đồng hiện diện 93.5%)
- Chặn mả thụ động triệt tiêu chiến thuật xả mả và các Deck phụ thuộc vào mả như Tearlaments và Zombies
- Làm gián đoạn tìm kiếm thông qua việc loại bỏ bỏ bài ngẫu nhiên trên tay bằng OPT thêm áp lực thứ Cấp lên các nhóm lá bài chuyên tìm kiếm
- Phù hợp gọn gàng vào cách xây dựng Deck HERO hiện có với chi phí khe cắm tối thiểu
Điểm yếu
- Không có vai trò cấu trúc trong các chuỗi combo cốt lõi (0% ở vai trò khởi động, được tìm kiếm, nguyên liệu, hoặc phần thưởng)
- Dễ bị vô hiệu hóa bởi một lần đơn lẻ chọn vào Mask Change; thiếu khả năng bảo vệ nội tại khỏi các tác dụng xử lý
- Khóa triệu tập nghiêm ngặt hạn chế tính linh hoạt; không thể bị đẩy về tay hoặc tái sử dụng làm nguyên liệu Fusion
- Hiệu ứng phá rối mang tính mềm và phụ thuộc vào meta; kém hiệu quả trước các Deck không thiên về mả hoặc tìm kiếm
- Đóng góp combo thấp với chỉ số sức mạnh trung bình 32.2 khi xuất hiện gợi ý rằng nó chỉ đóng vai trò bổ sung
Lá đối phó / Điểm nghẽn cổ chai
- Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hóa việc triệu tập Mask Change
- Các hiệu ứng xử lý như Raigeki và Dinomorphia Rexterm đi vòng qua các hiệu ứng thụ động
- Các Deck có chiến lược mả thay thế hoặc ít tìm kiếm làm giảm giá trị của Dark Law
- Thiết lập mả sân trước khi Dark Law bước lên sân chiến, chẳng hạn như các hiệu ứng mả của Tearlaments thực thi trước tiên
Cách dùng tối ưu
Floodgate phòng thủ được triệu tập thông qua Mask Change khi nguồn lực cho phép; lựa chọn dựa trên meta chống lại các nhóm lá bài thiên về mả và tìm kiếm. Deck: Heroic (chính, 51.2%), Vision HERO (19.2%), công nghệ Destiny HERO (2%), công nghệ Branded (2.5%).
Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Phải được Triệu hồi Đặc biệt bằng Mask Change; chặn mả khi bất kỳ lá nào được gửi đến mả đối phương; loại bỏ bỏ bài ngẫu nhiên trên tay bằng OPT khi đối phương tìm kiếm; đồng hiện diện Mask Change: 93.5% các Deck chạy Dark Law (374/400); Ổn định trong các biến thể HERO: 51.2% Heroic, 19.2% Vision HERO, 2% Destiny HERO
- Quan sát được: Xuất hiện trong 17/17 combo đã ghi lại (100%) nhưng với vai trò cấu trúc 0% dưới dạng khởi động, được tìm kiếm, nguyên liệu, hoặc phần thưởng; Chỉ số sức mạnh combo trung bình khi xuất hiện: 32.2 (dưới 50, gợi ý vai trò bên lề); Scale vào Deck: trung bình 1.17 bản sao mỗi bộ; 83% xếp 1 bản sao, 17% xếp 2 bản sao; Xuất hiện trong 37 nhóm lá bài riêng biệt, nhưng đa số là biến thể HERO hoặc công nghệ liên nhóm
- Suy luận: Vai trò chính là Floodgate/Kiểm soát: hiệu ứng sân thụ động được triệu tập như tiện ích phòng thủ, không phải mấu chốt combo; hạn chế triệu tập duy nhất từ Mask Change tạo ra khóa chiến lược; không thể bị đẩy về tay hoặc tái sử dụng sau khi đặt lên sân; làm gián đoạn tìm kiếm (loại bỏ bỏ bài ngẫu nhiên trên tay) là tương tác mềm; hiệu quả phụ thuộc vào mật độ tìm kiếm của đối thủ
- Khoảng trống dữ liệu: Phân tách cấu trúc combo chưa rõ ràng: xuất hiện trong 17 combo nhưng được đánh dấu 0% trên tất cả các danh mục cấu trúc (khởi động, được tìm kiếm, nguyên liệu, phần thưởng, board cuối); gợi ý việc triệu tập sau combo hoặc đề cập ngữ cảnh hơn là vai trò chuỗi chủ động. Không cung Cấp thông tin bảng cấm; giả định không giới hạn ở 3 bản sao. Phạm vi hướng dẫn hạn chế (6 hướng dẫn); hầu hết các đề cập ngoài HERO đều là công nghệ hoặc lựa chọn meta, hạn chế độ tin cậy vào khả năng tồn tại liên nhóm lá bài






